Сайт визитка за 101 евро, за 1 сутки Вы занимаетесь созданием веб-сайтов? Или, может быть, вас интересуют этапы создания сайта с нуля? Все, что может пригодиться не только тем, кто занимается веб-дизайном профессионально, но и тем, кто только планирует свой веб-сайт визитку. Все это мы собрали для вас в разделе «Статьи» – веб-дизайн, верстка, раскрутка. Выбирайте интересующую тематику и получайте пользу от прочтения! Стараемся для того, чтобы вам была польза.
Звоните:   0(63) 565 70 80     Пишите:   art@visualtm.com
 
ГлавнаяДизайнОформление заказаСтатьиКонтакты
 
 
 
О происхождении дизайна (часть I) | Статьи
 

О происхождении дизайна (часть I)

26 Мая, 2008 г. | Рубрика: Полезное о сайтостроении

Что-то, похожее на сказку. В далекие времена, когда автор этих строк был маленький, а компьютеры - ОЧЕНЬ большими... понятия "компьютерная графика", а тем более "web-графика", так же как и "web-дизайн" не существовало и в помине! Хотя некоторые гениальные личности даже псевдографикой умудрялись создавать шедевры. Однако термин "дизайн" появился гораздо, гораздо раньше. Именно экскурс в историю дизайна и предлагается исполнить в этой статье.

 

Определить точку отсчета, когда же появилось такое понятие, как "дизайн", достаточно трудно. Тяжело представить себе дизайнера в грязных шкурах и с дубиной в руках, однако потребность человека сделать орудие труда более красивым, удобным, функциональным появилась именно вместе с этими орудиями труда, не так ли?

 

Уже в древнейшие времена в философских беседах затрагивается тема соотношения пользы и красоты создаваемого. Так, еще древнегреческий философ Сократ  в своих рассуждениях, дошедших до нас, в воспоминаниях и пересказах философа Платона и историка Ксенофонта, поднимал сию проблему в своих "беседах", построенных в форме вопросов и ответов. При этом, как правило, Сократ притворялся неведущим, но в ходе рассуждения глубоко продуманными и последовательно задаваемыми вопросами приводил оппонента в противоречие с самим собою и очень часто к пониманию того, что тот ничего не знает. Как пример особого своеобразия бесед Сократа необходимо привести спор о красоте и пользе, зафиксированым Ксенофонтом.

 

Аристипп спросил его (Сократа), знает ли он что-нибудь прекрасное.

 

- Даже много таких вещей, - отвечал Сократ.

 

- Все они похожи одна на другую? - спросил Аристипп.

 

- Нет, некоторые так непохожи, как только возможно, - отвечал Сократ.

 

- Так как же непохожее может быть прекрасно? - спросил Аристипп.

 

- А вот как, - сказал Сократ. - На человека, прекрасного в беге, клянусь Зевсом, непохож другой, прекрасный в борьбе; щит, прекрасный для защиты, как нельзя более непохож на метательное копье, прекрасное для того, чтобы с силой быстро летать. …Равным образом, все, чем люди пользуются, считается и прекрасным и хорошим по отношению к тем же предметам, по отношению к которым оно полезно.

 

- Так и навозная корзина - прекрасный предмет? - спросил Аристипп.

 

- Да, клянусь Зевсом, - отвечал Сократ. - И золотой щит - предмет безобразный, если для своего назначения первая сделана прекрасной, а второй дурно.

 

- Ты хочешь сказать, что одни и те же предметы бывают и прекрасны и безобразны? - спросил Аристипп.

 

- Да, клянусь Зевсом, - отвечал Сократ, - равно как и хороши и дурны: …потому что все хорошо и прекрасно по отношению к тому, для чего оно хорошо приспособлено, и, наоборот, дурно и безобразно по отношению к тому, для чего оно дурно приспособлено.

 

Таким образом Сократа можно назвать первым специалистом по USABILITY - судя по всему наиболее востребованой темой современного web-дизайна. Во всяком случае мысли, озвученные в данной беседе, можно взять за основу теории "дизайна для пользователя".

 

Вернемся к теме истории дизайна, только на этот раз не в столь далекие времена, а в прошлый век. По инициативе прогрессивных художников Англии создается первая дизайнерская организация - "Общество поощрения искусства мануфактуры и коммерции" (1836), а в 1849 году стал издаваться первый журнал по проблемам эстетизации предметного мира - "Journal of design". Входят в употребление понятия "промышленное искусство" и "прикладное исскуство".

 

Именно благодаря публикациям этого журнала инженеры и конструкторы начинаю осознавать внутреннюю логику эстетического развития формы изделия. Журнал объявляет борьбу тем, кто на практике придерживался формулы художника О. Пьюджина ("…Создай удобную форму, а потом укрась ее"), воплощение которой приводило к возрастанию роли украшений.

 

Характерным для этого периода было то, что смешивались стилистические признаки разных эпох в декоре формы изделий. Последний превращался в своеобразный "привесок бесполезности" к вещи, который, по мысли создателей, должен был придавать машинному изделию "благородство и красоту". Все же это были первые шаги "промышленного дизайна", хотя и направленные лишь на имитацию не существующего уже в действительности союза искусства и техники.

 

Значительным шагом в развитии практики и теории дизайнерской деятельности явилось возникновение в Германии в 1919г. Высшей Школы Художественного Конструирования и Индустриального Строительства - Баухауза (Staatliches Bauhaus). Опираясь на эстетику функционализма, теоретики и практики Баухауза выдвигают на первый план принцип единства формы и функции. Форма понимается как выражение конструктивных и функциональных особенностей изделий. Такое отношение Баухауза к эстетическим проблемам производства потребительских товаров сыграло большую роль в освобождении дизайнерской деятельности от традиций станкового искусства и архитектуры.

 

Баухаус, совместно с институтом психологии проводили исследования на предмет воздействия цвета на психологию. Знаете, что явилось результатом исследования? Цветные моющиеся обои. В 30-е годы 20-го века.

 

Цель дизайнерской деятельности представители Баухауза видели в преображении форм реального мира и благодаря этому в гуманизации всей практической предметной среды. Они считали, что главная задача дизайнера - проектирование промышленных изделий и их систем с позиций высокой ответственности перед с позиций высокой ответственности перед человеком и обществом. По мнению В. Гропиуса, основателя и руководителя Баухауза, дизайнер должен сознавать ответственность перед развитием культуры. Дизайнером, так же как и художником, должно руководить страстное желание освободить духовные ценности от индивидуальной ограниченности, поднять их до уровня объективной значимости. Вот почему "наш ведущий принцип, - писал В. Гропиус, - состоял в том, что формообразующая деятельность является не односторонним интеллектуальным или односторонним материальным делом, а неотъемлемой частью жизни, необходимой в каждом цивилизованном обществе...".

Заказать сайт-визитку

 
 
Смотреть статьи Смотреть по рубрикам

Последние (12)

Архив (0)

Все статьи (12)


Полезное о сайтостроении (10)

Полезное об оптимизации (2)

 
© 2005 - 2009 раскрутка сайта, разработка сайта визитки